新的赛事将在3月举行,一共五队参加,春季赛改为第一赛段。MSI推至七月,一共十队参加,夏季赛改为第二赛段。第三赛段既最终赛段决出S赛的名额,S赛一共十七支队伍参加。而且联赛内和新的国际赛事将大量启用“无畏征召”模式,也就是全局BP。全局BP从娱乐性质的尝试要成为拳头的正式模式了,将大大提升比赛的趣味性。
这个赛制主要是借鉴的拳头公司另外一款FPS游戏《无畏契约》,《无畏契约》全年有两场大师赛和一个全球冠军赛。很显然新的世界赛+MSI对标大师赛,S赛则对应的全球冠军赛。同样都是赛区的佼佼者才能获取大赛资格。相比之下,英雄联盟赛事要更加频繁一些,几乎可以做到赛事和赛事之间无缝衔接。如何提升新赛事的含金量是一个急需解决的问题,毕竟现在很多观众都认为MSI很鸡肋,拿到MSI的队伍也经常被拳头重点削弱。英雄联盟赛事的焦点还是在S赛,新赛事参赛队伍的规模还不如MSI,所以想要获得认可恐怕还有很长的路要走。
另外一个重磅消息则是次级赛区的合并了,这些年拳头陆陆续续将次级赛区合并到了大赛区。这一次则是彻底将所有的赛区合并为五个大赛区,除了现有的四大赛区外。新增一个亚太赛区,由日本赛区LJL、东南亚赛区PCS、越南赛区VCS和大洋洲赛区LCO合并。南美洲的拉丁美洲赛区LLA和巴西赛区CBLOL合并至北美LCS,分为南区和北区。
联赛的合并有利有弊,对于大赛区尤其是LCS来说这是一件好事。众所周知,LCS作为最有钱的赛区成绩却最差,无论拳头做了多少努力,LCS都难以有质的突破。如果能够得到新鲜血液的注入,LCS的战斗力会得到提升。但是对于小赛区的粉丝们来说,这无异于灭顶之灾。
因为小赛区合并进入大赛区,很多队伍无力支持开销就会解散,赛事的席位也会进一步缩减。本身巴西赛区非常有活力,这合并赛区制度一出,恐怕就只能变成LCS的燃料了。目前巴西有十支队伍,合并进LCS后只能保留六个席位,本身巴西赛区的粉丝们就不是很在乎国际赛事的成绩,而是关起来门自娱自乐。这样一来只能强行和大赛区同台竞技,目前此事已经在推特上引起热议,许多巴西赛区的粉丝都在抗议。改变虽然是好事,但改变的过程却并非所有人都能接受。
2024-04-24
2024-05-22
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