甄姬
【技能调整】甄姬(削弱):一技能减速效果大幅度加强,二技能附着在敌方身上的延时弹射时长削弱1秒,大招减速效果大幅度削弱。
【技能解析】刚刚重做上线后的甄姬绝对是“法王”级别的存在,没想到削弱的方案来的也如此之快。单看一三技能减速比例调整,可以理解为前期加强后期削弱,但问题就在于二技能弹弹乐在敌方身上的延时生效时长也被削弱了1秒,这就导致了甄姬在2级之后,就属于削弱,很伤。
大乔
【技能调整】辅助大乔(加强):大招范围内给友方英雄提供攻速效果,改为了提供高额护盾效果,技能冷却时间提高。
专精大乔(削弱):大招名刀效果取消,大招范围内大乔获得高额护盾效果,给友方英雄提供的护盾效果减半,技能冷却时间提高。
【技能解析】本次调整大幅度削弱了专精大乔的保命能力,并将其踢出保命+输出+支援型的“三体人”行列。反之,小幅度加强了辅助大乔的保人能力,让其回归正常的辅助定位。这是好事儿,起码终于能下ban位了。
明世隐
【技能调整】明世隐(加强):魂链自动寻敌效果优化,不会再出现连接瞬间就断开的情况。
【技能解析】重做后的小明不再是无大招便无用的简单挂件英雄,而是可以双向同时链接敌我英雄的团战搅屎棍,大招可以吸取敌方血量给我方英雄回血。所以,这个魂链优化的非常及时。
哪吒
【技能调整】哪吒(加强):被动命中敌方英雄获得的护盾值削弱了15~30点,但命中小怪或小兵时,护盾值提高30%;二技能命中小怪或小兵时,护盾值提高30%。
【技能解析】有一说一,策划对哪吒的定位从未清晰过,所以技能上的调整一直在打野或者对抗路上摇摆。但这次不同了,哪吒就是纯肉装的蓝领打野定位,哪吒玩家真的快被折腾死了。
司空震
【技能调整】司空震(削弱):普攻伤害从法伤改为了物伤,不再享受法穿和吸血效果。作为弥补,强化普攻新增生命回复效果。
【技能解析】刚说完哪吒的定位模糊,这司空震的定位也开始模糊了。普攻是物理攻击,但技能和强化普攻还是法伤,说他是战士吧,但又有点像伽罗、艾琳一样的混伤射手。接下来还是等测试后的数据出来再具体分析。
诸葛亮
【技能调整】诸葛亮(平衡性调整):被动基础伤害前期加强,后期削弱,但ap加成加强了3%;一技能冷却时间前期下调1秒,后期不变。
【技能解析】策划明显加强了诸葛亮的前中期强度,又削弱了其大后期的强度,毕竟堆满伤害才能和之前的被动伤害持平。
嫦娥
【技能调整】嫦娥(加强):对小兵的额外法力回复提高了30%
朵莉亚
【技能调整】朵莉亚(削弱):一技能第四道音波对最远处目标不再造成击退。
大司命
【技能调整】大司命(加强):神巫状态下对目标的斩杀线提高2%,对野怪斩杀线效果翻倍。二技能伤害全面加强。
瑶
【技能调整】瑶(削弱):三技能护盾的基础数值、等级加成、ap加成全部提高,最大生命加成改为了额外生命加成。
【技能解析】瑶大招的这波护盾值看似加强,实则削弱。原因就在这个生命加成改为了额外生命加成,导致瑶全时期护盾值反倒是削弱了,即便在六神装的情况下,护盾值依旧比从前少了接近50点。
不知火舞
【技能调整】不知火舞(加强):二技能新增命中首个单位,并对身后最近目标造成等量法伤效果,但是削弱了二技能的伤害和法穿效果。
【技能解析】本次依旧是在上一次半重做的基础上进行的调整,相当于彻底解决了火舞清线慢的痛点,但是削弱了其单体爆发的伤害。说实话,后期的火舞法穿是溢出的,拿来换取清线速度,还是属于一波小加强的。
杨玉环
【技能调整】杨玉环(加强):优化了破阵和清平的打击感效果
公孙离
【技能调整】公孙离(加强):释放技能或者回收纸伞的下次普攻,会追加一次普攻。最多叠加3层,持续5秒;印记伤害从法伤改为物伤。
【国际服新射手上线测试】《王者荣耀》首位【致盲】效果英雄卢雅那上线体验服。
【技能描述】被动:当暴击或攻速达标时,分别进阶一次环刃,使其攻速加快。击败或者助攻时,会补充环刃,获得加速。
一技能:6秒内增加90%可衰减移速效果,期间可翻越墙体,激活环刃,普攻对自动追击目标造成连续切割伤害,并且提供视野。
二技能:召唤火蛇之力,短暂延时后火蛇冲向自己,对路径上的敌人造成法伤和减速。当环刃存在时,额外对火蛇命中的敌人造成环刃切割伤害。
三技能:召唤火蛇,对路径敌人造成法伤和致盲效果。期间激活环刃,并积攒怒气,造成击飞和持续期法伤。【致盲效果可以造成普攻或者飞行物方向偏离,属于核心机制】
【15件装备调整】全部打野刀(削弱):规则统一,远程英雄伤害减半。该调整直接将李元芳、嫦娥、杨玉环、诸葛亮等英雄逼出打野区,回归正常定位路线。
瑞麟拳刃:被动【重创】重做,普攻对兵线和野怪造成(75~150+10%额外生命)的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程英雄减半),冷却2.5s。
怒龙剑盾:被动【重创】重做,普攻对兵线和野怪造成(100~200+10%额外生命)的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程英雄减半),冷却2.5s。
被动【神力】重做,普攻行为对敌方英雄造成(50~100+5%额外生命)的物理伤害(远程英雄减半),冷却2.5s。
熔炼之心/红莲斗篷(加强):基础生命削弱,被动【重伤】持续时间削弱0.5秒,灼伤范围和伤害增加。
霸者重装(加强):被动【天命】提供的额外生命削弱2%,但被动回血翻倍,可以让坦克可以更快返回战场。
红莲斗篷/制裁之刃/梦魇之刃(削弱):被动【重伤】效果全部削弱,持续时间减少0.5秒
以上就是本次更新的全部内容。从最近三次大范围英雄和装备的调整来看,策划确实有意想重新平衡王者峡谷的整体强度。奈何之前挖的坑太大,越改越乱,以至于较少关注游戏数据更新的玩家,完全不知道自己常玩的英雄已经又被改动了七七八八。
但至少关注我,大家以及可以在不经意间看到王者方面的及时更新调整内容。
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