在原神这款游戏中,攻击力和物理伤害加成是两个重要的属性,它们直接影响着角色在战斗中造成的伤害,攻击力是指角色基础攻击的数值,而物理伤害加成则是对角色攻击力的加成比例。简单来说攻击力决定了你的基础伤害,而物理伤害加成则可以让你造成更高的实际伤害。在提升角色伤害输出的过程中,需要综合考虑这两个属性的提升方式,以达到最佳的战斗效果。
原神攻击力和物理伤害加成的区别是什么
原神物理伤害加成意思说明
简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果。目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。
物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应:结晶,因此也不属于物理攻击。而是元素伤害。一般总伤害=攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,物理伤害属于增伤的区间中。
物理伤害加成和攻击力一样,盲目地去堆是会稀释的。最好平衡这爆伤/攻击力/增伤这四个词条。
关于物理伤害的内容介绍到这里,在游戏中遇到的困难,您可以在这里找到满意的答案,所以请关注一下。
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